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Underhand

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v1.0 / 81.3M

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简介

游戏介绍

“一个独特的承担一个熟悉的概念”——Cultaku

“惊人的创新!没有什么很喜欢它”——非欧几里得的评论

"光是非常令人印象深刻的视觉效果,更别说游戏”——每天的远见

“真正引人注目的,前提是惊人的”——Lovecraft生活

想要开始你自己的崇拜?或者希望你可以召唤可畏的horror-terrors从深海深处我们都从哪里来?这里是你的机会!

阴险的是20,让你崇拜领袖的角色。你的工作是管理你的崇拜的资源有效的应对不同的事件牌从甲板上。

你如何应对这些事件将决定你能走多远,你会成功的召唤,甚至所有的古老的吗?还是只是一个准暴发户的猎物的时间的考验和磨难?只有你才能决定!

游戏特色

1、一个独特的取材于一个熟悉的概念;

2、令人吃惊的创新有什么能比得上它;

3、单是视觉效果是令人难以置信的令人印象深刻的;

4、丰富的卡牌收集和组合!

游戏玩法

游戏运行的核心是“事件牌”,玩起来会有种“王权”的感觉。从“事件牌”堆中随机翻出的“事件牌”,会显示多条可供选择的分支路线。

选择这些路线可能会是玩家增加一些“资源”、或者需要玩家付出一些“资源”、又或者会向“事件牌”堆中添加新的事件。

而其中,召唤邪神的事件可以通过特定的分支路线推进直至召唤成功。

而玩家要做的,就是在处理多种“事件”的过程中,合理地调控手中的资源,避免失败,并力求成功召唤邪神。

资源分为6种,R、M、C、F、P、S。

其中R资源性价比最高也最难获得,可以下位替代MCFP中任何一种使用。

S(嫌疑)是纯负面的资源,一旦同时持有数量多于4张,可能引发被警察盘查的特殊事件,处理不当则会导致游戏失败。

F(食物)在手牌中应至少保留一张,否则也可能会引发不太好的特殊事件。

手牌数量在15张以上时可能会触发“贪婪”的特殊事件,需要玩家奉献一定数量的“R”向邪神请罪,或是接受制裁随机弃掉5张手牌。

通过教程即成功召唤一只“God of beginnings”。

成功召唤过的邪神可以在每次新游戏时赐予你力量。

然而不知道是游戏只是试玩版本还是我打开方式不对的原因,开了好多把遇上的都是召唤同一个邪神的事件。(即便我已经召唤过它了)

如果目前真的暂时不能召唤其它邪神的话,这游戏的耐玩性就要大打折扣了。

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