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实景化的游戏场面 Havok引擎在《仙侠世界2》中的应用

实景化的游戏场面 Havok引擎在《仙侠世界2》中的应用

实景化的游戏场面 Havok引擎在《仙侠世界2》中的应用

2017-08-11来源:阿果

近年来,各类大作层出不穷,每年E3上都会曝光各种新计划。面对着这么多“大饼”,玩家们心中自然也有一套判断标准,其中最基本的判断条件之一就是游戏画面。

 

游戏画面的好与坏,可以说直接影响了玩家们对游戏的第一印象。一款拥有精美画质的游戏,除了从根本上在吸引玩家的目光,同时也能让玩家获得更好的游戏体验。此外,精心布置的游戏细节、无缝的大地图场景也能为玩家增添不少探索的乐趣。而今天我们要介绍的即将在9月15日公测的《仙侠世界2》,就是一款可以用恢弘大气的场景和精美画质来吸引玩家的游戏。

 

当然,出色的游戏画面离不开优秀的游戏引擎。一个优秀的游戏引擎,可以让游戏拥有逼真的物理效果、完美的光影渲染以及场景动态变化。那么问题就来了,《仙侠世界2》采用了什么样的引擎?它又有什么过人之处呢?

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